Erste Schritte
Wie ihr die Spielrunde beginnt ist selbstverstädlich Euch überlassen, bewährt hat sich aber folgendes Vorgehen wenn man das Spiel noch nicht kennt:
Erste Runde:
- 5 Fabriken bauen (Fabriken produzieren Vorräte, ohne kommt man nicht weiter, deshalb ist es wichtig diese zuerst zu bauen)
- Techlevel bei Rumpf auf 3 und für den Antrieb auf 7 erhöhen
- Frachter mit ca. 200KT Frachtraum in Auftrag geben(Rumpf, Antrieb bauen dann erst kann der Frachter in Auftrag gegeben werden)
Zweite Runde:
- Frachter mit 1050-2000 Kolonisten, 300 Cantox, 10 Vorräte und 20 Lemin beladen (Lemin dient im Game als Treibstoff)
- Kurs auf nächstgelegenen Planeten setzen (egal welcher Typ oder Temperatur)
- restliche Vorräte in weitere Fabriken investieren
- Verteidigungsanlagen werden zu diesem Zeitpunkt nicht benötigt, kann man bauen wenn der Feind in Sicht ist
Dritte Runde:
- weitere Fabriken bauen
- falls möglich weiteren Frachter bauen um schneller weitere Kolonien gründen zu können
- falls erster Frachter bei dem Planeten angekommen ist Kolonisten, Cantox und Vorräte ausladen
- falls Rohstoffe auf dem Planeten vorhanden sind einladen(damit kann man auf dem Heimatplaneten schneller größere Frachter bauen)
- Kurs auf Heimatplaneten setzen
Vierte Runde:
- die Kolonie sollte nun besiedelt sein, von den Vorräten Fabriken bauen und auf Automatik stellen (ist das Maximum später erreicht kann man in Minen und Verteidigung investieren)
- usw.
Generell:
- beim kolonisieren darauf achten das man mind. 1050 Kolonisten mitnimmt sonst sinkt die Zahl und die Kolonie geht verloren
- auf dominate Spezies achten, nicht alle bringen Vorteile
- immer zuerst Fabriken bauen da nur diese die notwendigen Vorräte produzieren
- hat ein Planet die "Lieblingstemperatur" eurer Rasse so ist das Wachstum am schnellsten, weicht diese Temperatur mehr als 30 Grad ab gibt es keinen Wachstum aber auch keinen Verlust
- Ausnahme bei der Temperatur sind künstliche Rassen
- nützlich um kleinere Kolonien auszubeuten ist die Routenfunktion der Schiffe

